伤害,15码以上正常伤害。
【雷霆之矛】用作远程攻击时为非指向技能,且弹道较窄,对瞄准要求较高。
技能冷却时间为25秒,射出雷霆之矛后方才进行冷却计时。
该技能不可升级,但会受血脉影响,巨人血脉的提升会加强技能威力。
该技能不可交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。
毫无疑问,【雷霆之矛】才是云枭寒此次战斗的最大收获,这个技能可近可远,但主要还是作为远程技能来使,虽然只是个单体技能,其杀伤力却让人瞠目结舌。
在此之前,云枭寒最强的攻击技能是【雷爪之刃】自带的【强效连锁闪电】,伤害不过是(3*智力+*魔法攻击力),天与地的差别。
当然,【强效连锁闪电】是群攻技能,用它来和【雷霆之矛】比多少有些不公平,但你要知道,【强效连锁闪电】如果不是装备自带,正常打的话,估计要到70、80级才能打出来,因为连锁闪电都是七阶技能了,何况是更强的【强效连锁闪电】。
目前云枭寒看到过的技能中,最强的单体法术是六阶的炎爆术,也不过只能造成(3*智力+2*魔法攻击力)的伤害,还需要3秒的吟唱时间,和【雷霆之矛】完全没有可比性。虽然这只是1级炎爆术的伤害,但也很能说明问题了。
最关键的问题在于,【雷霆之矛】是个类法术,它不需要吟唱,云枭寒使用它就不会受到施法成功率的影响。而且使用【雷霆之矛】不会被打断,也不需要停下来施法,还可以把雷霆之矛抓在手上不放。
此外,长达80码的射程更是强到变态,要知道目前射程最远的技能也只不过能打到60码,还是算上了范围伤害的距离才达到的。
再加上【雷霆之矛】的穿透和控制效果,【雷霆之矛】比现阶段所有的单体攻击技能最起码好上了数个档次,在现阶段简直就是个逆天的技能。
云枭寒的智力属性是被力量属性代替的,而以云枭寒的超高的力量属性,一个满血的薄皮贫血玩家,只要挨上一发【雷霆之矛】估计至少要被打掉一半血,甚至一矛打到残血都有很大可能,这是何等残暴。
打你打的超级疼,射程还比你远的多,云枭寒已经可以想象到自己对手的表情和吐槽了——双眼圆睁,满脸的不可置信:“这特娘的真是日了狗了!”
【雷霆之矛】也有三个缺点:
第一个缺点是作为一个单体技能,25秒的冷却时间实在是长了点,而且还是从投掷出去之后开始算冷却的,不过考虑到它超高的杀伤力和射程,CD不长一点别人也的确没法混了;
第二个缺点是弹道窄,瞄准难度大,对操作要求很高;
第三个缺点则是技能不能升级,还好能靠血脉强化,倒也可以接受。
学习前置方面,云枭寒力量属性永久增幅是125%,智力属性被力量属性代替,也就是一样的125%。至于血脉、传说度,耐力槽、法力槽都已经满足了学习条件。
只有技能数量方面还差一点,云枭寒现在有7个气系技能,其中2个是雷属性的主动攻击技能,只要再学一个雷属性的主动攻击技能就够了,也就是说他只要把【雷霆之牢】学了就可以了。
【雷霆之牢】是现成的,学习要求也都满足了,不过54级要先学【空间屏障】,再不学【空间屏障】,【空间屏障】要废了,那就是55级才能学【雷霆之牢】,也就是要等到59级才能学【雷霆之矛】了,稍微有点迟,但没办法。
不过,这次挑战任务的奖励就是额外技能栏位,如果能奖励几个通用技能栏位就能早点学了。
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