在海战中负伤而导致航速降低,因此在运动战中硬要摆出相对严整的双纵阵就显得很不切合实际,往往就会出现本方船舰互撞或需要紧急回避的情况,不仅无法增加攻击面和炮击命中率,还会出现很多麻烦。
事实上双纵阵的优势更多的在于战术上的灵活性,可以被看作两个单纵队,必要时可以完成侧面迂回,或与其他舰队合流等等战术动作。
看到纳尔逊的舰队摆好架势(舰船较大,哪怕超出玩家视野也可以看到),云枭寒这才指示部队停下来,并在莫里斯的指挥下发起远程攻击。
当云枭寒部队的第一轮弓箭攻击命中商盟部队的时候,纳尔逊舰队也几乎是在同一时间开炮了,炮弹跨越了一百多码的距离,直接砸向了商盟部队。
虽然葡萄弹对人员的杀伤力更强,但葡萄弹的射程较近,根本打不太远,所以纳尔逊舰队使用的都是清一色的实心弹。
带着巨大动能的实心弹落地后迅速弹起,在商盟部队阵中带起了一阵腥风血雨,形成了一条条由残肢和鲜血组成的血肉通道。
经过和政府的数次协商,《抉择》中国区终于开放了可选血腥模式,玩家可以自行选择是否开启血腥模式从而看到更真实的战斗和战争场景。未成年人则比较可怜,没有选择权,无法开启血腥模式。而云枭寒这种战斗狂人自然是选择了开启血腥模式。当然,这也是因为《抉择》可以进行虹膜验证,并实行单人绑定的缘故。
由于舰船已经抛锚,攻击平台异常稳固,雷暴军团的操炮手的素质很高,打的又是半固定靶,纳尔逊舰队的第一轮炮击的命中率就超过了50%,有一半以上的炮弹都打在了商盟部队阵中,仅这一轮炮击,就造成商盟部队超过500人的伤亡。更关键的是实心炮弹的杀伤场面过于血腥,重挫了商盟部队的士气,就这一下,商盟部队的士气就跌了15%。
商盟方面本来就是杂牌军,士气并没有多高,再降了这15%,士气一下就跌到65%-70%之间,离60%及格线都没差多少了。
这时莫里斯又抓紧时间发动了第二轮弓箭攻击,而与此同时第一轮法术攻击也打了出去,因为射程不够,商盟方面只能挨打不能还手,士气又跌了3%。
面对这种局面,商盟部队的NPC指挥官也被打蒙了,犯下了一个大错。他命令商盟部队向北移动,远离海岸线,以躲避炮击。
但转向和移动都需要时间,不是说脱离炮击范围就能马上脱离炮击范围的。而且为了躲避炮击,商盟士兵争先恐后的往前挤,大量的NPC士兵纠缠在一起,反而严重降低了部队的移动速度。另外大量人员挤在一起后,人员密度也大幅提高了,一发炮弹下来造成的杀伤就更大了。
等到商盟部队彻底脱离炮击射程,最起码要被纳尔逊舰队再打上两到三轮,这至少能对商盟部队造成1500-3000人的杀伤,这还没包括云枭寒部队远程攻击所能造成的杀伤。
PS:中国男足居然赢了韩国1:0,真是感动,男足也争气了一回。
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