间里上贡大量资金和资源。
由于利益的大头归整个帝国所有,巴尔古夫又急于挽回损失并完成对大贵族的承诺,他自然不会像现在这样封锁起来慢慢开采,而是把灰岩矿坑变成一个半开放矿区,既安排NPC在这里挖矿,同时还允许玩家进去挖矿,然后向玩家收高额的采矿税,玩家挖到的矿石要上缴一半不说,进矿坑还要交一笔入矿费,颇有点涸泽而渔的意思。
还好这种通往幽暗地域的通道不止一处,游戏设计者当初虽然觉得可能性极小,但为了以防万一还是做了备案,所以现在首服的雪漫城玩家在升上45级后可以接到另外一个任务从而打开另外一处通道进入幽暗地域,但连通的城市就不再是魔索布莱城,而是另外一座黑暗精灵城市——勒瑞林城,这个城市的规模要比魔索布莱城小不少,但它是距离魔索布莱城最近的黑暗精灵城市。
这也是游戏设计者做的备案了,勒瑞林城中有引导任务引导玩家前往魔索布莱城,这样一来玩家们就有机会参与魔索布莱城的重要剧情,不过这个引导任务也需要玩家在勒瑞林城的声望达到一定标准,并满足一些特定条件后才能接到,所以短期内首服的雪漫城玩家是别想前往魔索布莱城了。
而其它玩家主城或其它阵营则有别的任务和通道,但他们通向的地下城市离魔索布莱城就太远了,基本是不可能参与魔索布莱城的剧情了。
看起来似乎有点不公平,但实际上游戏在这方面却是非常公平的,就是比练级速度和做任务的效率,哪个玩家第一个升到45级,并在自己所属的玩家主城中接到“闹鬼矿坑”任务,然后在任务中一路挺进,接着在分歧路线做出正确选择从而进入了幽暗地域,就能发现魔索布莱城,当然,前提是不能被那名隐藏在矿坑中的黑暗精灵击杀,不然一切成空。走到这一步后,魔索布莱城就会彻底固定在这名玩家的玩家主城的区域范围内。
所以这个难度还是很大的,玩家们也有公平竞争的机会,因此别看雪漫城玩家被云枭寒弄的得多走不少弯路,但实际上还是沾了云枭寒的光的。
不过官方肯定不会到处说这事,云枭寒的这个功劳自然在很长一段时间内也不会得到玩家的承认,估计要等到游戏进行了很久,游戏里的很多规则被玩家摸清了,才会有人承认云枭寒的功劳,不过这种事顶多能博得一些口头感谢或是下意识的好感。玩家都是很现实的,真要是有什么利益冲突,云枭寒这份功劳估计还是会被抛诸脑后,派不上任何用处。
言归正传,目前不仅仅是敏捷类近战职业比较弱势,实际上近战职业的练级效率是普遍不如那几个强势类型的,主治疗的牧师的练级效率自然也快不到哪去,所以别看凌穹阁已经有56名45级玩家了,但45级的T位和治疗位却基本没有。
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