以,普通攻击很难对他造成威胁。这样一来他就可以更频繁的进行输出,不仅造成的伤害更高,仇恨也拉的更稳了。
16个小时打完,他收获了12%的经验,总经验来到39级29%,杀戮能量纯度也提高到了%,离95%也仅仅是只差%。尽管纯度是越往上越难升,但只要继续这样打下去,云枭寒相信自己一定可以把纯度拉升到95%以上。
云枭寒传送到巴斯蒂亚城,第二批建筑队列中的内政厅、交易所、医疗所都已经在昨晚20:00时升至2级。酒馆则是第一批建筑队列中的,只是因为第一批建筑中三个建筑都是1升2,只有酒馆是2升3,所以拖到第二批建筑中,但也因此在25日就已经造好。
交易所和医疗所的作用之前已经介绍过了,这两个建筑对领地最直接的提升就是人口增长率的提升,再加上内政厅对人口增长率也有一定的提升效果,巴斯蒂亚城现在的人口增长率终于不再是0%,而是2%了,领地人口终于恢复了增长。
内政厅除了提升人口外,还能扩大管理范围、增加领地任务种类和数量、外交效果、领地人民忠诚度,以及领地事务的处理效率等。
管理范围就相当于领地的辐射圈,可以将更多的资源圈进领地范围,如果该领地是地区首府,还可以对管理范围内的本区领地有一定的干预能力。如果管理范围内的领地隶属于同一个领主,干预能力则更强,玩家甚至可以在区府直接处理下辖领地的公务。
比如巴斯蒂亚城的管理范围如果把阿雅克肖村框进去了,云枭寒就不用跑到阿雅克肖村去处理事务了,阿雅克肖村的建筑队列也可以直接在巴斯蒂亚城进行设置。
不过巴斯蒂亚城和阿雅克肖村的距离有点远,很长一段时间内是没有可能把阿雅克肖村框进巴斯蒂亚城的管理范围内了。
领地事务的处理可以慢慢提升领地民忠,如果领地事务积压过多,或是处理的不好,领地的民忠就会下降,领地民忠关系着领地士兵的战斗力、特殊NPC自动招募的概率、人口增长率、人口迁移率、酒馆特殊NPC的刷新率,甚至是领地的消费水平,民忠过低甚至会影响官员和追随者的忠诚。
总而言之,领地民忠是非常重要的一个数据,和领地中的绝大部分NPC都息息相关。
云枭寒设下了巴斯蒂亚城的第4批建筑队列:石材铺(4金),内政厅升至3级(30金),交易所升至3级(15金),医疗所升至3级(12金)。
把领地事务处理完,云枭寒开始做每天的领地任务,内政厅升到2级后,领地任务多了两种,不过云枭寒还是选择了与诺克部落交易的任务,诺克部落就是和领地友好度最高的那个部落,云枭寒可没忘记自己还有个特殊NPC等着招募呢,得赶快增加部落好感度才行。
任务做完,云枭寒传送到阿雅克肖村。这边的前一个建筑队列也造完了,木匠铺升至2级,教堂升至2级,土矿升至2级。
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