拿下,这个指定获取权又不是游戏中的权限,而是玩家间达成的共识,副本打通就没用了,现在不用也是白白浪费。
用了指定获取权后只是取消竞价,直接拿下,云枭寒还是得给个保底价的,但如果任由24人一起竞价,说不定价格一下子就炒得老高,到时反而要大出血。
现在不经过喊价,大家虽然都对【奥舍尔的治疗手册】都有想法,但想法就是想法,毕竟没出现众人争抢的局面,其抢手程度也没有直观的体现在价格上,大家在心理上就不会特别在意。
真要等大家争起来,云枭寒才发现事情不妙,再用指定获取权将其拿下,那场面就很难看了。
或许有人会说比财力云枭寒不会输,但这不是财力的问题,按照云枭寒制定的领地玩家下本规章,竞价抬高到一定程度,为了避免伤了和气和经济透支,队伍组织者是要站出来终止竞价,改为投骰决定掉落归属,就像之前史诗皮裤竞价时云枭寒做的那样。
领地团队的副本内部分配本来就是一种隐性福利,真要是搞无限制竞价,那和打金团有什么区别?
有些人竞价时很容易上头,真要是以一个虚高的价格拿下掉落,为此甚至欠下一大笔债务,搞的自身经济极度不健康,反而是对自己的伤害。
可千万别觉得这是小事,云枭寒就见过头脑发热拿下一件装备或制作图纸,然后发现花大价钱拿下的东西没自己想象那么适合自己,也没那么好用,然后就会很沮丧,再想到自己还欠了一大笔债务,于是就不想玩了。
关键在于这脑残跑了,但他欠别人的钱还没还,结果还把好心借他钱的友人恶心到了,连锁反应之下,有可能那名友人在损失一大笔钱后也不想玩了,这就很槽蛋了。
因此云枭寒才需要制定这样的规则,避免出现类似的恶心事。
由于拿下物品后就得通过游戏的分配系统现场分钱,投骰取胜的玩家必须得身上有那么多现金才行,身上钱不够可以在投骰前就找副本里的队友借好,不可能让玩家跑出副本去凑钱的,真要是投骰赢了,却拿不出那么多钱,那就视作自行放弃获取权,投骰权会按投骰值向下顺移。
这样的规则从一定程度上限制了财力不足者强行参与投骰,特别是对那种拾取绑定的物品可以限制的很好。
可规则总是有漏洞的,限制永远不可能做到完美,如果物品不是拾取绑定,头脑灵活的玩家就有漏洞可钻了。
但有规则总比没规则强,最起码能维持了一个基本的公平。
一旦转为投骰决定物品归属,就完全是拼运气了,云枭寒可没信心一定能拿下【奥舍尔的治疗手册】,所以得干脆点,直接用指定获取权。
【奥舍尔的治疗手册】的保底价并不高,只有48金。
拿下【奥舍尔的治疗手册】,再把世界首通的感言发出,这次副本之行就结束了。
出本后,照例又是一阵疯狂信息骚扰,领地频道也炸锅了,各种问题层出不穷。
云枭寒不是第一次打出世界首通和发表感言了,倒是比较淡定,但另外23名队友就很激动了,正事都不干了,全在各种装X。
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