2)第7章 技能熟练度!系统,加点!_精灵:从抽到不破壁垒开始无敌!
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  等级变为了2级,宿主等级没变,到是经验值在经过一周的训练后,得到了些许增长,不过并没有草苗龟获得的经验值多。

  除了第一天因为没有精灵,是获得了1点经验值和金币以外,后面的六天,每天都获得了2点经验值和金币,再加上每十枚金币会获得1点利息金币,金币的数量达到了14枚。

  所以,在金币达到当前等级利息上限,也就是20点利息之前,即200枚金币,牧羽是不会轻易消耗金币进行经验值的购买。

  牧羽看着面板上的13点经验值剩余,又看了看草苗龟那差一点经验就能达到熟练级别的技能,便对着草苗龟招了招手。

  “呐呐~~”

  正在因为训练结束,而休息的草苗龟,看到牧羽的手势后,开心的迈动这自己的小短腿,向着牧羽扑过来。

  “等下不要反抗!”

  牧羽一把抱住草苗龟,一边摸着它那嫩绿又光滑的小脑壳,一边柔声说道。

  “呐呐!!”

  因为有过一次经验,所以这一次草苗龟也是明白了接下来可能会发生的事情--变强!

  果不其然,在牧羽将8点经验值分别加在蓄力、喷出和吞下三个技能上时,一股清流瞬间出现在草苗龟的四肢百骸,一些有关于技能使用不是很明了的地方,也瞬间迎刃而解!

  【蓄力(入门:9/10)→蓄力(熟练:0/50)】

  【喷出(入门:9/10)→喷出(熟练:0/50)】

  【吞下(入门:4/10)→吞下(熟练:0/50)】

  这三个草苗龟的遗传招式是牧羽重点培养的技能,这三个技能配上草苗龟那高到离谱的双防,可以说是绝配!

  (蓄力:积蓄力量,提高自身的防御和特防。)

  (喷出:将积蓄的力量喷出,对敌人造成伤害,威力视积蓄能量的多寡进行判定。)

  (吞下:将积蓄的力量吞下,恢复自身体力,回复的量取决于积蓄能量的多寡。)

  不同于游戏里,只能进行3回合的蓄力,现实世界中,精灵积蓄时间的长短和快慢主要取决于精灵的体质强度、能量掌控程度和技能熟练度。

  体质强度越高,积蓄能量的上限就越高。

  能量掌控程度越高,能量积蓄的速度就越快。

  技能熟练度越高,对于能量的利用率就越高,即威力更大。

  所以,这对于未来双防极高,不善于速度土台龟而言,可以说这三个技能是作为坦克输出和恢复的绝技组合!

  随着经验值作用在技能,原本使用起来还时灵时不灵的技能,现在也能够正常的使用出来。

  “不愧是系统,单是一个能够突破瓶颈的加点功能,就足以剩下不少的时间!”

  看着面板上技能的熟练度由入门变为了熟练,牧羽内心有些惊叹道。

  要知道,这个世界精灵的技能可不是等级到了学

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