外授权给Midway,到1979年底,太空侵略者全球销量达到750000台。
1978年到1980年间,太空侵略者是街机业的顶流玩家,成绩仅次于吃豆人。
1982年它总收入突破39亿美元,太东的年利润在当年达到5亿美元。
1980年,太空侵略者在雅达利2600上线,首年就售出200万个。
当西角友宏公布这个价格的时候,在场的记者都被震惊到了。
6500美元一台,怕是他们这些记者都消费不起。
香江一些商家,倒是可以通过经营游戏机吧的方式,普通人才可能有机会玩得起这种游戏。
新闻发布会后。
这个新闻还是震惊了不少香江记者,以及像来自东洋和M国的记者。
现在《太空入侵者》正式上市后。
接下来,除了接收订单外,将会在在香江和东洋的公司大量生产这一款街机。
西角友宏则是带着团队进行第二款新的游戏。
《吃豆人》!
吃豆人是全新的游戏,历史上,由Namco(南梦宫)公司的岩谷彻设计并由MidwayGames在1980年发行。
吃豆人被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。
但是,现在由杨铭最先提出,并且注册相关的专利。
西角友宏等等人来的游戏界人才,他们都很震惊老板居然能够想出这样的游戏。
不过,在西角友宏看来,老板杨先生越厉害,他们的前途才越好。
现在帝国游戏公司除了充裕的资金外,对于他们人才也是非常重视,也正是因为那样,西角友宏才发现,他们要比在东洋的游戏界更能够发挥自己的才能。
《太空入侵者》这一款游戏,很快在东洋和欧美游戏界出名火爆的时候。
西角友宏和他的团队已经开始在秘密研发《吃豆人》,争取在下半年的时候,这一款游戏也是能够在全球上市。
。。。
一个月后。
1978年5月2日。
星期二。
杨铭刚刚来到帝国集团董事长办公室。
从楼上下来。
帝国游戏公司销售部方面的负责人藤原明义亲自向杨铭汇报《太空入侵者》订单的情况。
藤原明义原来是西角友宏的下属,这次也跟着来到香江。
一开始,他准备跟着西角友宏继续在研发部工作,西角友宏发现他更擅长于销售方面的工作,也就向杨铭推荐他担任销售方面的工作。
藤原明义也就从普通的研发人员变成了现在帝国游戏公司销售部的副总监。
现在销售部总监职位是空的,所以,他是销售部的一把手。
“老板,《太空入侵者》昨天刚刚上市一个月,现在已经开始火遍全球。其中,东洋的订单将近50000台,美国的订单量超过30000台。另外,香江,湾湾,南洋等地加起来也有10000台,欧洲有10000台。”
也就是说,这才一个月的时间,《太空入侵者》订单量已经将近100000台。
100000台是什么概念?
按照6500美元一台,订单收入已经涉及到了6亿7000万美元,换成港币,那就是35亿7500万港币。
这是收入,不是纯利润,不过,现在游戏机的还是比较暴利的。
而且,杨铭相信,这一款订单量,还会继续暴涨。
“订单不错。”杨铭说道。
《太空入侵者》的火爆,在他的意料之中。
现在订单刚刚超过100000台,他倒是也算不上什么。
因为他知道,这是必然的。
“藤原明义,《太空入侵者》的订单,还会继续暴涨,你作为销售部副总监,做的就是维护好和商家的合作。”
“是,老板。”
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