1)第六十二章 破坏大阵的节点_国运恐怖游戏:疯了吧,剧本还能这么玩
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  不论是什么样的游戏,玩家都应该能够在他们的出生点周围得到一些帮助。

  或是能够捡到某些物品,或是有个商人向玩家出售新人装备,或是得到任务的线索。

  对于某些关卡流程比较短的游戏来说,可能不会设置这些。

  但现在是一个长流程,玩家要在其中进行多日的战斗关卡,必须讲究,得有那些经典的东西。

  否则游戏就不好玩。

  过去通关的几波玩家,一路奔命,却忘记了出生点。

  这里不仅有大阵节点,被毁灭以后还有好东西出世。

  秦战向着那闪着绿色荧光的东西走过去。

  观众也才明白一个所以然来。

  “好家伙,秦战真是高明,居然猜到这里有一个大阵的节点。”

  “只要破坏了节点,就能够得到物品奖励和任务的通关评分了。”

  “秦战一开局又给我们整了点新花样啊。”

  赵洋看着观众们高兴心中冷哼:“想破坏节点,哪有那么容易。”

  下来众人就看到一个密码锁,下方是奇特的盒子,需要输入正确的密码才能够开启盒子。

  当然,只要玩家的攻击力够高,也是可以直接攻击大阵的节点,将血条打光,节点就会被毁灭。

  但那样做很危险。

  节点有保护装置,受到强力攻击就会被启动,周围几公里的鬼怪会被吸引而来。

  观众愣住:“这个节点虽然容易找,但也不容易破坏啊!”

  “有谁猜到了密码吗?”

  “6位数的密码,只需要试个100万遍就行了,”

  “呵,你这是疯了吧?要是输错超过三次,大阵节点的保护装置就会触发。”

  一部分观众看着这密码犯了难。

  也有少部分观众说道:

  “秦战既然能够发现这个节点,那他就一定会知道密码的!”

  “别忘记了,秦战是一个偏向于解迷降低游戏难度的技巧型玩家。”

  “相信秦战。”

  沫沫握着麦克风,银牙咬着嘴唇,随后问道:“两位嘉宾,在一般的恐怖游戏里面,遇到这种解要密码才能开的东西时,密码都会在哪?”

  叶秋说道:“这些密码有些时候就写在墙上,他们可能是时钟上时针,分针,秒针的位置,也有可能是NPC的出生日期,甚至有可能是某件物品的长宽高。”

  德爷补充道:“有些密码会藏在日记里面,也有些密码会在杀死鬼怪以后,经由鬼怪之口说出。”

  经过他们的介绍,众多观众开始回忆开头的这个场景有什么特别的数字,可能是密码。

  哪面墙上可能写了密码?

  每一层都有多少个活尸?

  在活尸身上总共找到多少烟头?

  赵洋找到一个开口的机会说道:“我的粉丝分析过了,这个场景上没有密码,想要找到密码,还得去别处。”

  有些位置的密码,可能藏在很远的地方。

  这都是常见的事情。

  如果真是这样,

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