出了5:3的战损比。
这才江凡看来,是一件非常可怕的事情。
不管是在冷兵器时代的战争,还是超凡时代的战争,当单兵战斗力不如对方,数量还不如对方的时候,很容易都会造成一边倒的屠杀,除非借助有利的地形来给自己加分。
可这是一场星空中的遭遇战呀。
一场遭遇战竟然能打成这样,如果考虑到黑暗军团单兵战斗力的话,论总的战斗力的损失,竟然是星神卫综合损失要小一些,这简直太不可思议了。
这就是士气的加成吗?
不,这是没有智慧的加成!
江凡继续在星空中,捕捉这场战争的碎片。
星神卫和黑暗军团的战争旷日持久,他们的战争场面通过光的传播,在宇宙星空形成一道道的信号,只要愿意捕捉,总还是能够捕捉得到的。
江凡发现,在90%以上的战场上,黑暗军团的兵力都能够取得绝对的优势。
双方的综合战斗力比值基本上都在7倍以上,达到二三十倍都是常见的事情。
黑暗军团总是能够凭借着数量优势和兵力优势,取得一场又一场的胜利。
可是星神卫一点也不甘示弱。
在兵力陷入劣势的时候,他们也能够取得最好的战果。
如果陷入的劣势不够大,甚至有时候,还能够给黑暗军团造成重创。
在剩下的那,不到10%的战场上,星神卫在某些局部战场上并不占据什么劣势,甚至偶尔占据优势,那几乎就是一边倒的屠杀了。
这些星神卫,就像是没有感情的杀戮机器,他们的眼中并没有得失,甚至丝毫都没有把自己的生命放在眼里,对他们来说,杀死眼前能够看到的敌人,仿佛是他们的生命全部的意义。
反过来,黑暗军团那边就差一些了。
在局面占优或者是势均力敌的时候,黑暗军团的士气也非常旺盛,起码比炼星者要强多了。
炼星者不会强行参加必死无疑的战斗,也不会轻易的让自己置身于险境,除非他们可以获得预期的收益,值得他们去承担风险。
可是黑暗军团,就算是在占据劣势,甚至几家面临溃败的时候,也是有一定战斗力的。
他们会自发的组织一批人断后,换取尽可能多的士兵的逃离,来保全有生力量。
可是星神族不一样。
他们根本就没有感情。
仿佛在他们的脑子里,输入了一段杀戮模式,然后他们就完完全全的按照这个杀戮模式来进行战斗。
双方就这样陷入了消耗战。
这场战争比所有人预期中的还要久。
原本在光辉帝国的炼星者眼中,既然星神卫已经到来,那么距离黑暗军团的全面崩溃,也只是时间问题了。
但是事情超出了他们的预料。
连续10年的时间,战争不仅没有任何进展,反而有三个王国的领地沦陷了。
战线不断拉长,战争场面不断扩大,黑暗军团投入的士兵越来多,占领的领地也越来越大,简直要和所有的星神族展开一场,前无古人的大决战一样。
光辉帝国的炼星者们意识到了不对劲。
幸好,星神族投入了10倍以上的星神卫,要在这里和黑暗国度展开一场空前的大决战。
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